Einführung in Geometry Nodes: Dual Mesh [Blender-Tutorial]
#blender #cgi #vfx #geometrynodes #tutotial
Einführung in Geometry Nodes [Tutorial/DEUTSCH]
In diesem Erklärvideo zeige ich, wie Sie Geometry Nodes nutzen, um ansprechende Motion Graphics zu erschaffen. Schritt für Schritt führe ich die Funktionsweise vom Node Dual Mesh vor und demonstriere, wie wir aus einer Kugel ein komplexes, abstraktes Objekt erstellen. Dann animieren wir es. Schließlich werden noch offene Flächen geschlossen -- ein Punkt, der gern übersehen wird, aber wichtig für die Qualität der Animation ist.
Geometry Nodes verändern die Art und Weise, wie wir Umgebungen und prozedurale Effekte erstellen. Und nicht nur das, mit den Modifikatoren und vielen weiteren Nodes, die hinzugefügt werden, wird das Werkzeug noch mächtiger werden.
Schöne Renderings präsentieren oder Interesse daran, mit der Community Kontakt aufzunehmen? Der Dicord-Server von "Welt der Tutorials" ist jetzt geöffnet:
https://discord.gg/XG6cteDeS6
00:00 Start
00:17 Geometry Node erstellen
01:34 Dual Mesh
02:01 Extrude Mesh
02:50 Delete Geometry ... alles weg! Selektionen nutzen
03:36 Scale Elements
03:55 Hexagone extrudieren
04:26 Objekt animieren
04:51 Animation mit Noise, Color Ramp und mathematischem Modifikator
06:00 Animation ohne Keyframes
06:57 Polygone schließen
08:18 Ende und Kontakt
Additional SFX form https://sfx.productioncrate.com/
Stichworte: Geometry Nodes, Dual Mesh Node, Blender 3.2, Extrude Node, Delete Node, Join Geometry, Offset, Noise
Stichworte: Geometry Nodes, Blender 3, Blender 3.1, Geomtrie, Modifier, Wave, Welle, Wireframe, Bevel, nondestruktives Modelling, Einführung/Start Geometry Nodes,Tutorial,motion graphic,Blender,CGI,Geometry Nodes
Different parts of the geometry can be copied differing amounts
of times, controlled by the amount input field. Geometry can also
be ignored by use of the selection input.
The output geometry contains only the copies created by the node.
if the amount input is set to zero, the output geometry will be
empty. The duplicate index output is an integer index with the copy
number of each duplicate.
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Einführung in Geometry Nodes: Dual Mesh [Blender-Tutorial]», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.