Vulkan C++ 3D Engine
Don't ask me why I only recorded this in a 600x600 window...
In about 4 months, I made a graphics engine in C++ and Vulkan. I wrote an abstraction over Vulkan which makes it easier to implement repetitive parts of the graphics engine, such as descriptors and textures. Next, I wrote a compute shader which performs Ray Marching on spheres, and another which traverses an octree. Currently, the octree traversal only supports flat shading.
Music by foda se, ini, City Girl
Links:
Vulkan Tutorial: https://vulkan-tutorial.com/
SVO traversal paper: https://users.aalto.fi/~laines9/publications/laine2010i3d_paper.pdf
Ray tracing SVO paper: https://ntnuopen.ntnu.no/ntnu-xmlui/bitstream/handle/11250/2370620/567036_FULLTEXT01.pdf?sequence=1
My GitHub(only side projects for now):https://github.com/stefan-png
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Vulkan C++ 3D Engine», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.