RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Creating custom resource types [Godot/C# ?? Tutorial]

#godot #godotengine #gamedev #towerdefense #2d

Let's see how to setup a basic data load system in Godot/C# to define and use our own resource types and improve the 2D tower defense prototype game we made in a previous tutorial :)

? Github repo of my Godot tutorials: https://github.com/MinaPecheux/godot-tutorials
? Making a simple 2D tower defense game [Godot/C# ?? Tutorial]: https://www.youtube.com/watch?v=_v_EZRkoJ68
? Text version on Medium: https://medium.com/p/creating-loading-custom-data-in-godot-c-ff14de97bc57
?? Watch in French: https://www.youtube.com/watch?v=myJBzY7bu8k

00:00 - Introduction
01:26 - Implementing custom resources
05:47 - Using our ship data
07:48 - Creating new tower types
13:54 - Conclusion

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Creating custom resource types [Godot/C# ?? Tutorial]», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.