Minecraft in Python: simple coding tutorial with Ursina - part 1
A simple tutorial for coding Minecraft in Python, using the Ursina Engine (Petter Amland).
In this first video, I show you how to set up Ursina, Perlin Noise, and Numpy, so that we can code a Minecraft style terrain. We then make a basic terrain with Perlin Noise and walk around using Ursina's First Person Controller prefab.
Newer Minecraft with python playlist: https://youtube.com/playlist?list=PLmP1LNMzp97rIbwnGHhjjobHHqWekxy8Y
Tutorial code:
https://github.com/RedHenDev/ursina_tutorials/tree/main/python_minecraft_tut_2021
Ursina:
https://www.ursinaengine.org
https://www.patreon.com/ursinaengine
Perlin_Noise:
https://pypi.org/project/perlin-noise/
NumPy:
https://numpy.org/doc/stable/user/absolute_beginners.html
Thanks for watching! :)
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Minecraft in Python: simple coding tutorial with Ursina - part 1», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.