RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - mod #7

EngineFixes
VerboseLogging (default: false) - Enables more verbose logging in the log file.
CleanSKSECosaves (default: true) - Deletes SKSE cosaves with no matching save on launch.

Patches
DisableChargenPrecache (default: false) - "Precache Killer" function, duplicated from RaceMenu.
EnableAchievementsWIthMods (default: true) - Enables achievements when you have mods installed.
FormCaching (default: true) - Caches recently accessed forms. Similar to SSE Fixes.
MaxStdio (default: true) - Raises max file handle limit from 512 to 2048, which should fix "False Save Corruption" bug in most cases.
RegularQuicksaves (default: false) - Makes quick saves use the regular save handler.
SaveAddedSoundCategories (default: true) - Saves volume settings for mod-added sound categories to a separate ini file. This functionality is the same as Audio Overhaul for Skyrim SE's dll, but they will not conflict.
ScrollingDoesntSwitchPOV (default: false) - Makes it so using your scroll wheel won't swap between 1st/3rd person. See LE mod here
SleepWaitTime (default: false) - Lets you change the time it takes to sleep or wait. See LE mod here
SleepWaitTimeModifier (default: 0.3) - The in-game default time is 1.0; smaller values speed up the sleep/wait time, higher values slow it down
TreeLODReferenceCaching (default: true) - Requires FormCaching. Fixes the very slow Tree LOD function that causes framerate drops most noticeable in Riften. Similar to SSE Fixes.
WaterflowAnimation (default: true) - Decouples water flow animation from in-game timescale, so that decreasing/increasing your timescale doesnt mess with the water animation speed.
WaterflowSpeed (default: 20.0) - Sets the waterflow speed for the animation patch. The default of 20 is equal to the default timescale, and is probably OK unless you want the water to appear slower/faster for some reason.

Fixes
ArcheryDownwardAiming (default: true) - Fix a bug where projectiles sometimes don't fire properly if you're aiming downward. Ported from Cobb's LE fix (see here)
AnimationLoadSignedCrash (default: true) - Fix an improper unsigned/signed conversion. Should allow loading more animations before a CTD.
BethesdaNetCrash (default: true) - Fixes a crash on startup caused by improper handling of non-ASCII characters in Bethesda.net HTTP response headers.
BSLightingAmbientSpecular (default: true) - Fixes a bug where lighting template Directional Ambient Specular & Fresnel Power are broken
BSLightingShaderForceAlphaTest (default: true) - Forces alpha testing in the lighting shader. Fixes object LOD reflections on water.
CalendarSkipping (default: true) - Fixes the bug listed under Notes on this page
DoublePerkApply (default: true) - Fixes a bug where NPCs in the player's cell will have their perk effects applied twice on game load
EquipShoutEventSpam (default: true) - Fixes a bug where the 'Equip Shout' script would fire a shout equipped event even if the equip failed.
GetKeywordItemCount (default: true) - Fixes the condition function "GetKeywordItemCount" returning incorrect values in some situations.
GHeapLeakDetectionCrash (default: true) - Fixes a crash where scaleform attempts to report a memory leak but the code doesnt exist in Skyrim
LipSync (default: true) - Fixes the lip sync bug, same as LE bug fixes.
MemoryAccessErrors (default: true) - Fixes a handful of out-of-bounds or use-after-free bugs. Required for experimental memory patches.
MO5STypo (default: true) - Fixes a typo in the ARMA (Armor Addon) form loader preventing 1st person female alternate texture sets from being loaded.
PerkFragmentIsRunning (default: true) - See Misc Fixes SSE's readme for details.
RemovedSpellBook (default: true) - See Misc Fixes SSE's readme for details.
SaveScreenshots (default: true) - Fixes save game screenshots being blank when TAA is disabled.
SlowTimeCameraMovement (default: true) - Fixes camera movement being slow during slow time effects.
TreeReflections (default: true) - Fixes tree LOD reflections. No conflict with ENB.
VerticalLookSensitivity (default: true) - Makes vertical look sensitivity not tied to framerate.

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «SSE Engine Fixes (skse64 plugin) - mod #7», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.