RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Ornatrix Maya: Position Reference Pass

When doing compositing it is often useful to have a separate render pass which captures the relative object space positions of hairs, which do not change as the hair is deformed and moved during animation. This means that at some time each strand point gets its own unique color and this color remains the same for the duration of an animated sequence. This approach is called position reference (or Pref) pass.

In this tutorial we learn how to achieve this pass with Ornatrix Maya and Arnold renderer.

Ornatrix is a complete hair, fur, and feathers solution for Autodesk Maya: https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/

Text version of this tutorial is available in the Ornatrix Maya docs.

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Ornatrix Maya: Position Reference Pass», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.