Como preparar e [compartilhar] um Protótipo - @Figma tutorial
Aprenda a preparar o link para enviar o seu protótipo para o seu cliente.
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⬇️ ⏱️ #figma #uiux #prototype
00:00 apresentação
01:10 Preparando protótipo Desktop (sem interações)
04:48 Preparando protótipo Desktop (com interações)
05:30 Flow (Dica extra)
06:35 Preparando protótipo Mobile
09:33 Como comparitlhar seu protótipo
12:33 Cuidados ao compartilhar um protótipo
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Como preparar e compartilhar um Protótipo - @Figma tutorial
Depois que você criou a interface do seu aplicativo ou website, chega a hora de apresentar seu protótipo para o cliente.
Neste tutorial do figma te mostro como preparar um arquivo com o Prototype do Figma.
Dicas de apresentação e cuidados na hora de enviar o arquivo/link para o cliente.
Apresento também as várias possibilidades de compartihlar o arquivo, da mais privada e segura a mais genérica.
Espero que neste tutorial suas dúvias a apresentação dos seu projetos ui/ux sejam sanadas.
Quer sugerir um tema sobre o Figma? É só deixar nos comentários.
A ideia do canal é fortalecer a comunidade de criativos, seja: designer, UI/UX designer, Product designer, deisgner gráfico, publicitários, etc.
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Quem sou eu:
Flavio Cordeiro, designer entusiasta com mais de 9 anos de experiência profissional.
Já trabalhei em agências de publicidade, escritórios de design e departamentos de marketing. Fui líder de equipe de designers numa empresa global americana. Já trabalhei e fiz projetos para fora do país.
Tive a oportunidade de trabalhar em vários ramos do design. Photoshop é minha ferramenta favorita.
Atualmente estou migrando para o UI/UX design, mas também estudo sobre o mundo 3D. No final eu tento juntar tudo e criar uma solução.
Objetivo do canal:
Ao longo da minha jornada como designer, passei por várias fases e desafios criativos em diferentes ambientes: agências de publicidade, escritórios de design, departamento de marketing e startup.
Cada um desses ambientes criativos tem suas particularidades, prioridades e necessidades. Para isso, tive que estudar muitas ferramentas: Photoshop, Illustrator, After Effects, Abobe XD, Figma, Blender 3D, Zbrush, Substance Painter e muito mais.
Depois de vários “ cara, como você faz isso?” achei que eu poderia ser útil para iniciantes na área de design, publicidade, social media, design de interface e todos do mundo criativo. Aqueles que procuram tutoriais e dicas para melhorar o fluxo de trabalho, editar imagens de forma profissional, trazer edições com elementos em 3D, etc.
Esta experiência profissional me fez criar maneiras efetivas de resolver problemas criativos. A FLAMB design nasceu de tudo aquilo que aprendi.Essas que gostaria de compartilhar com você.
PHOTOSHOP - Edição de imagens
Photoshop é uma das ferramentas que mais gosto, já fiz muita manipulação de imagens e ilustrações realistas. Nesta área acredito que posso compartilhar muitas dicas e macetes.
EDIÇÃO 3D
3D é minha nova paixão. Mundo complexo, mas cheio de desafios recompensadores. Acredito que posso trazer essa realidade para um cenário mais simples de entender. Hoje o Photoshop tem uma ferramenta 3D que é possível ter resultados legais.
TRANSIÇÃO PARA UI/UX DESIGN
Atualmente estou transitando minha carreira para o UI/UX design. Ainda tenho muito que aprender, mas se você já é um designer experiente, posso te dizer que essa transição de carreira é menos complexa do que falam. Acredito que neste canal posso compartilhar minha experiência aprendendo sobre interfaces, aplicativos / APPs, interações, experiência do usuário, micro interação, etc.
Espero que minhas soluções criativas sejam úteis para sua vida profissional, ou para ajudar na sua criatividade.
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Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Como preparar e [compartilhar] um Protótipo - @Figma tutorial», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
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