RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

3Ds Max: Render to Texture - Tutorial

In einem Spiel versucht man so viele Details wie möglich unterzubringen. Würde man jedes Detail mit Polygonausprägungen umsetzen, so würde niemand mehr auf der Welt ein Spiel ruckelfrei spielen können. Darum hat man sich einige Tricks einfallen lassen. Wie zum Beispiel Bumpmapping. Dort werden Höheninformationen in einer seperaten Textur gespeichert. Im Spiel wird das Licht anhand der Höheninformationen so gebrochen und reflektier, sodass eine flache Fläche 3 dimensional aussieht, ohne zusätzliche Polygone zu berechnen.
Dieses Tutorial zeigt, wie man in 3D Studio Max aus einem Highpoly-Modell die Höheninformationen auf eine Textur abbilden kann. Viel Spaß!

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «3Ds Max: Render to Texture - Tutorial», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.