RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Creating a memory game in Unity - #2 Scriptable Objects

📁 Обучение 👁️ 25 📅 22.10.2023

I recreated my 2019 Brackeys Game Jam entry, and in this series I show you the process.
In this video I create all the needed datas with ScriptableObjects. We store the card datas, game difficulty datas and add some colors to the game.

Downloadable contents:
https://krekod.hu/

Playable on itch.io:
https://kregames.itch.io/one-true-pairing

Timestamps:
0:00 - Intro
0:30 - Importing sprites
1:25 - Implementing CardSO
3:00 - Creating all card types
4:08 - Implementing CardController
5:20 - Difficulty enum
6:05 - Implementing GameDatasSO
10:04 - Adding color palette
11:35 - End


Project:
https://github.com/KreWorks/onetruepairing

Ugyanez magyarul / Same in English:
https://youtu.be/KlQazFMA950

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Creating a memory game in Unity - #2 Scriptable Objects», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.