Create your own Simple 2D GAME using Python (Part 2) - Adding Texture смотреть онлайн
In this tutorial I will be showing you how to build your very own SIMPLE 2D GAME using Python. This a a step-by-step detailed tutorial made ot help you increase your understanding of Python
Order of Video:
00:00 - 00:40 = Introduction and Explanation
00:40 - 07:24 = Writing the Code
07:24 - END = Conclusion
Subscribe to my YouTube channel "AnalystRising" for more amazing stuff!!
I have more videos available on Arduinos and Excel ready for viewing!!
PLEASE NOTE:
Most of my Python Tutorials are written through the use of Spyder in the Anaconda package. Doing various things such as installing packages/modules may be different for you. Anaconda is free and easy to install.
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Create your own Simple 2D GAME using Python (Part 2) - Adding Texture» бесплатно и без регистрации, вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.