RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Physically Based Rendering // Intermediate OpenGL Series

📁 Обучение 👁️ 25 📅 17.02.2024

This video is (hopefully) a gentle introduction to Physically Based Rendering (PBR) using OpenGL. The topic itself is complex and relies on many years of research (by other people ;-) ). I tried to explain the mechanics and give some intuition into why they work this way.

Resources:
* 'OpenGL Shading Language Cookbook - 3rd Ed' by David Wolff
* https://learnopengl.com/PBR/Lighting

Timecodes:
0:00 Intro
0:49 What is PBR?
1:56 Simplified PBR equation
2:58 The BRDF
4:25 The Diffuse BRDF
6:47 The Specular BRDF
8:03 The Normal Distribution Function (GGX)
10:26 The Geometry Function (Schlick GGX)
12:11 The Fresnel Function (Schlick approximation)
14:23 Last two pieces of the PBR equation
14:44 Fragment shader code review
17:00 Outro

Make sure to watch all the previous tutorials in the "OpenGL For Beginners" playlist at https://youtube.com/playlist?list=PLA0dXqQjCx0S04ntJKUftl6OaOgsiwHjA

Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL.

Link to source: https://github.com/emeiri/ogldev/blob/master/tutorial43_youtube
If you want to get the same version that was used in the video checkout the tag TUT_43_PBR.

OpenGL 4.6 specification: https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf

Credits:
Images:
* kordula vahle from Pixabay (lago federa)
* Pau Llopart Cervello from Pixabay (ring)
* http://www.codinglabs.net/article_physically_based_rendering.aspx
* Clker-Free-Vector-Images from Pixabay
* OpenClipart-Vectors from Pixabay
* https://blog.selfshadow.com/publications/s2013-shading-course/hoffman/s2013_pbs_physics_math_notes.pdf
* http://www.codinglabs.net/article_physically_based_rendering.aspx
* Anja-#pray for ukraine# #helping hands# stop the war from Pixabay
Videos:
* https://www.youtube.com/watch?v=i79esRkYHqM&t=21s
* https://www.youtube.com/watch?v=SsWHB9Cdf98
* https://www.youtube.com/watch?v=Ke00uk02bwo
* https://www.youtube.com/watch?v=RX7mQK5GrSQ
Music:
"Sweet Heat" from https://tunetank.com/

Feel free to comment below.

Email: [email protected]
Instagram: @ogldev1
Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git
Twitter: @ogldev
One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html
Patreon: https://www.patreon.com/ogldev

Enjoy,

Etay Meiri

#opengl #ogldev #opengtutorials

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Physically Based Rendering // Intermediate OpenGL Series», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.