OpenGL GLSL tutorial 7 - Frame buffer object (FBO)
In this tutorial we take a look at a very cool and very poerful technique in OpenGL called Frame Buffer Objects, which allows you to render to an offscreen buffer and it makes possible a lot of cool effects, like dynamic reflections/refractions, shadow mapping, post-processing in GLSL...
In this tutorial we render a model to a texture, and texture a quad with it, here is the source:
http://www.mediafire.com/?p6lgv94d1urx2id
---------------------------
OpenGL is a 3D graphics library which can be used for games or other 3D applications, here is two great resource to learn the modern (OpenGL 3.2+) OpenGL:
http://ogldev.atspace.co.uk/index.html
http://research.ncl.ac.uk/game/mastersdegree/graphicsforgames/
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «OpenGL GLSL tutorial 7 - Frame buffer object (FBO)», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.