Unity Shader Graph Introduction - Basic Shader Graph Tutorial
An introduction to Unity's Shader Graph. This is the foundation for my shader tutorial playlist. I am using shader graph in the Universal Render Pipeline (or URP), but this demo will work in HDRP as well.
My written introduction to shader graph is here: https://gamedevbill.com/shader-series-5-unity-shader-graph/ That tutorial introduces shader graph, but does not do the exact same demo. If you would like me to write up this exact demo, please let me know in the comments.
For some basics on what a shader is, check out: https://gamedevbill.com/shader-series-1-high-level-concepts/
Assets used: (Free) Medieval Pixel Art https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/medieval-pixel-art-asset-free-130131?aid=1011l3QFn
**** Update for Shader Graph 10.x
This video was made with Shader Graph 8.2
If you are using Shader Graph 10.x there are a couple key differences:
The create shader options have moved within a sub-menu called "Universal Render Pipeline, and some are renamed. So "Create--Shader--PBR graph" becomes "Create--Shader--Universal Render Pipeline--Lit Shader Graph"
The per-input settings that were in the blackboard are now in the "Graph Inspector" within the "Node Settings". You must have the input selected to see its settings in that window.
Some other settings that were on-node are now also in that Graph Inspector, though you can generally ignore these.
If you want to generate a code shader from the graph, you do so on the graph asset inspector (not on the master node as you did in 8.2). Now select the graph asset, and hit "View Generated Shader" button in its inspector.
****
I'll go a into how vertex shaders work in shader graph somewhat, but will focus on fragment shaders. My demo will take an image, make it black & white, color tint it blue, then make the yellow-ish parts stay their original yellow-ish. As a bonus at the end I show you how to flicker the yellow bits.
#ShaderGraph #Unity #Shader
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Unity Shader Graph Introduction - Basic Shader Graph Tutorial», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.