RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Synchronizing Data between Clients/Server | Unity Multiplayer Tutorial

📁 Обучение 👁️ 21 📅 26.10.2023

GitHub: https://github.com/ShrineGames/UnityMirrorTutorials

In this video, we'll look at the features Mirror provides to synchronize data across clients/server for a multiplayer game in Unity using Mirror.

Introduction: 00:00
Network Identity: 01:58
Network Authority: 02:43
NetworkManager Callbacks: 04:10
NetworkBehaviour Callbacks: 10:30
Server/Client Functions: 11:10
Commands: 11:50
ClientRPCs: 16:50
TargetRPCs: 21:17
SyncVars: 24:42
Outro: 30:10

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Synchronizing Data between Clients/Server | Unity Multiplayer Tutorial», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.