RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Blender 2.7 Tutorial #50 : Camera Targets #b3d

In this Blender 2.7 Tutorial #50 I cover:

-How create a 'target' object that a camera will always be pointed at, even when animated.
**This feature is available in other 3D programs like 3DS Max, but it takes quickly setting up in Blender. In this video I show you the fast way, and the manual way.

*****************
Visit my Blender 2.7 Tutorial Series playlist for more Blender Tutorials:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TR7X7wfblBGiRz-bvhKpGkS

Like me on FACEBOOK: http://www.facebook.com/BornCG
Follow me on TWITTER: https://twitter.com/BornCG

Please DONATE via PayPal to help support my channel: https://goo.gl/ThkwyG

Thanks for watching, and don't forget to Like & Subscribe to help the channel! =)

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Blender 2.7 Tutorial #50 : Camera Targets #b3d», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.