RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

HOUDINI FOUNDATION - 06 - Modeling the Wall Tiles - ( Free Tutorial for Game Dev with Unreal )

📁 Обучение 👁️ 30 📅 21.07.2023

In this tutorial about Houdini for Game Dev. I explain to procedurally model the door and windows tiles for our building, and assign them based to the spawn points we created in the last video.
??? GET PROJECT FILES & LEARN MORE ???

In this second Lecture Series of the Foundation Module, learn how to make a Procedural Building tool using Houdini for the Unreal Engine. These tutorials are beginner friendly and cover knowledge and concepts vital to getting started with Houdini for video game development with the Unreal Engine.

?Get the Project files: https://ehoudiniacademy.com/foundation

In case you are a complete beginner to Houdini, I recommend you watch the first Lecture series in the Foundation Module called HOUDINI 101, where we will cover the basics of Houdini for complete beginners to the program.

Full Course Playlist: https://youtube.com/playlist?list=PLd959VTYXCB551P4atiY52iA14JyLsaI7

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Videos of the FOUNDATION PROJECT Lecture series are slated to release in batches in the days following the launch of the video series. These lectures are part of the larger Houdini "Procedural Asset Production" Masterclass currently in development and to be released in stages over the course of 2021/2022.

To learn more: https://ehoudiniacademy.com/

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Timestamps:

00:00:00 Visualizing Attributes as Colors
00:06:40 Tile Thickness Controls
00:11:23 Upper & Lower Bar Expressions
00:29:03 Duplicating the Windows for the Doors
00:36:40 Switching Tiles Using the TileID
00:43:51 Window Glass with UV's
00:52:38 Corner Windows & If Statements
01:03:12 Cleaning up the Tile Loop
01:06:45 Next Video

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

This Lecture and the masterclass as a whole, are developed thanks to the support from my Patreon backers, who receive daily/weekly updates on the course development as well as many other benefits, such as Houdini Coaching or Mentoring.

Patreon supporters also get Early access to Lecture Video uploads and build up discounts for future modules of the masterclass.

If you are interested in the "Procedural Asset Production" Masterclass, feel free to click on the links below.

✉ Stay updated: http://eepurl.com/hBktZ1
? Join the Discord Community: https://discord.gg/BKtNSs7kpE
? Support me on Patreon: https://patreon.com/ErwinHeyms

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «HOUDINI FOUNDATION - 06 - Modeling the Wall Tiles - ( Free Tutorial for Game Dev with Unreal )», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.