Custom Spawn Point Tutorial - BeamNG.drive
DO NOT REMOVE THE TRANSLATION STRING LIKE I DID AT 2:00
Want to know how to add your favorite place to the spawn points list?
This is how you can do it.
1. Make a copy of the info.json from the level you want and put it in the same place but in your user directory
2. Load the level and enter the editor
3. When you are loaded, press F11 to open the editor
4. Duplicate a PlayerDropPoint and place it where you want and change the name to what you are going to use
5. Click file on the editor, click save level and then exit the game.
6. Open the info.json that you copied over
7. Copy one of the existing spawnpoint blocks and adjust the naming to match the name you gave the spawnpoint in the editor.
8. Add a preview (optional)
GPU: GeForce RTX 3080 ti
CPU: AMD R7 5800x
Memory: 32 GB RAM
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Custom Spawn Point Tutorial - BeamNG.drive», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.