Simplest Way to Use Java 3D 1.6.0 and Java 8 in Visual Studio Code (with Source Code) смотреть онлайн
#Java3D1.6.0 #3Dmodel #vscode
This video explains how to use Java 3D 1.6.0 and Java 8 in Visual Studio Code .
0:00 Simplest Way to Use Java 3D 1.6.0 and Java 8 in Visual Studio Code
1:23 Installing Java Extension Pack
2:13 Creating a Java 3D Program
3:07 [1] Setting different jdk versions in settings.json
4:37 [2] Creating a Project
5:34 [3] Setting the Classpath to Jar Libraries
7:07 [4] Creating a Source Code File
9:24 Run
9:46 Changing an Applet Extending Class to a Frame Extending Class
10:44 Run
New Google Site:
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/home
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/home/page-2
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/home/page-3
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/home/page-4
Source code described in this video:
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/videos/simplest-way-to-use-java-3d-1-6-0-and-java-8-in-vs-code
Source code described in the video,
"How to Import an Archive 3D Car Model and Java 3D Source Code in Eclipse_1."
https://sites.google.com/view/flying-java-3d/videos_earlier2/how-to-import-an-archive-3d-car-model-and-java-3d-source-code-in-eclipse_1 (new Google Site)
3D model file I used:
1) Archive 3D Model Car Volskwagen N180814 (C) Added by: Joshua
https://archive3d.net/?a=download&id=c053f6e5
License Terms:
When downloading the 3D model, the License Terms page appears.
You can find a tons of high quality .3ds models on archive3d.net:
https://archive3d.net/
3DS Java3D Loaders:
StarfireExt.jar:
https://github.com/cksystemsgroup/JAviator/tree/master/quadrotor/JAviator3D/Starfire
Loader3DS1_2.jar:
http://sourceforge.net/projects/java3dsloader/files/
Inspector3DS/Loader3DS Documentation:
http://www.mnstarfire.com/download/inspector3ds.html
VS Code:
https://code.visualstudio.com/download
Difference between User and System Installer of Visual Studio Code
https://stackoverflow.com/questions/51832451/difference-between-user-and-system-installer-of-visual-studio-code
To use Java 8:
https://github.com/redhat-developer/vscode-java/wiki/JDK-Requirements#setting-the-jdk
Code I referred to for java.configuration.runtimes:
https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&u=https://od10z.wordpress.com/2020/08/01/vscode-java-required-jdk11/
I used Google Translate to translate the original site into English:
https://translate.google.com/
(By just entering a URL, the page is translated into the language you selected.)
The original site:
https://od10z.wordpress.com/2020/08/01/vscode-java-required-jdk11/
java.configuration.runtimes:
"java.configuration.runtimes": [
{
"default": true,
"name": "JavaSE-1.8",
"path": "C:\\Program Files\\AdoptOpenJDK\\jdk-8.0.275.1-hotspot"
}
],
To set the Classpath to Jar Libraries in JAVA PROJECTS view:
(Project Manager for Java is included in Java Extension Pack)
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vscjava.vscode-java-dependency
→ Manage Dependencies
Java project management in VS Code
https://code.visualstudio.com/docs/java/java-project
Java 3D 1.6.0:
https://jogamp.org/deployment/java3d/1.6.0-final/
jogamp-fat.jar can be downloaded from:
https://jogamp.org/deployment/jogamp-current/fat/
Java 3D 1.6.2:
https://github.com/hharrison/java3d-core/releases/tag/1.6.2
AdoptOpenJDK 8 Latest release
https://adoptopenjdk.net/releases.html?variant=openjdk8&jvmVariant=hotspot
OpenJDK11:
https://jdk.java.net/archive/
To learn more:
About Java 3D:
Free online books:
Dr. Andrew Davison's "Killer Game Programming in Java":
http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg
Dr. Andrew Davison's "Pro Java 6 3D Game Development":
http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
Beginners guide:
http://www.java3d.org/tutorial.html
About Java:
https://www.youtube.com/watch?v=5u8rFbpdvds&index=2&list=PLFE2CE09D83EE3E28
https://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/index.html
To use the KeyNavigatorBehavior class in this source code, I used the following code:
1) Part of code from BackgroundApp.java included in the source bundle
that accompanies Sun Microsystems' Java 3D API Tutorial
Copyright (c) 1996-2000 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
Copy of the above tutorial:
https://web.cs.ucla.edu/classes/cs269/Java3DTutorial/j3d_tutorial_ch0.pdf#
Change ch0.pdf to ch1.pdf-ch7.pdf in the address bar to display other chapters.
Example source code:
http://www.interactivemesh.org/off/download/java3d_tutorial_examples_src.zip
Java3D FAQ
https://jogamp.org/wiki/index.php/Java3D_FAQ
Thank you for watching my video, and I appreciate the people who have posted wonderful free software, images, models, and Java 3D tutorials that allowed me to make this video.
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Simplest Way to Use Java 3D 1.6.0 and Java 8 in Visual Studio Code (with Source Code)» бесплатно и без регистрации, вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.