UI | ScriptableObject | Делаем игру Memory #4
Завершаем серию видео, как создать игру «Memory» на движке Unity.
В этом видео мы создадим интерфейс для игры. Добавим еще один вид карточек используя ScriptableObject, а так же портируем игру на Android.
? Подписаться https://www.youtube.com/channel/UCwf65mHuN18ffSqwCbvdgXg?sub_confirmation=1
Это видео по созданию 2д игры на юнити для начинающих, из серии " Как создать карточную игру ". Здесь Вы увидите как создается 2д игра на юнити с нуля.
Первое видео из серии - https://youtu.be/FeTLENdT1b8
Тайминг:
00:00 - Вступление
00:58 - ScriptableObject для разных тем
04:52 - UI для игры
11:15 - Скрипт ScoreUI
13:02 - ScriptableObject для настроек
16:38 - Скрипт Grid
20:55 - Доработка UI
22:02 - Замена OnMouse события
22:47 - Build
#GameDevLabyrinth #юнити #unity
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «UI | ScriptableObject | Делаем игру Memory #4», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.