Spelunky PSP devlog #1
0:00 Intro
3:03 The build system - Theory
7:27 The build system - Implementation
16:35 Resource compiler
23:58 Logging vendor
27:04 Texture packer
36:58 Level renderer
39:05 Some final thoughts
https://github.com/dbeef/spelunky-psp
https://dbeef.lol
In this episode I describe the basis I set up for the cross platform development of Spelunky PSP project, using C++, OpenGL 1.3 (ES 1.0) as a rendering API, CMake as a build system and SDL as a mean of platform abstraction.
Latest artifacts can be downloaded from:
https://github.com/dbeef/spelunky-psp/releases/
Version up-to-date to this particular devlog is:
https://github.com/dbeef/spelunky-psp/releases/tag/v0.1
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Spelunky PSP devlog #1», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.