RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Java programming part 102 Graphics : Java Animation 5 MouseListener 1

Java Programming tutorial, GUI, Graphical User Interface. this tutorial is teaching. How to use Java MouseListener for animation,Showing you how to use mouse buttons to control the game.

// BKGround.java class below


import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;


public class BKGround extends JPanel implements KeyListener,MouseListener{
Graphics gr;
Image image;
Image image2;
int x1,y1,x2,y2;
int num;
boolean right;
boolean down;

public BKGround(){

x1 = 100;
y1 = 100;
x2 = 200;
y2 = 200;
num = 0;
right = true;
down = true;

}

public void paint(Graphics g){
num = num + 1;
ImageIcon I = new ImageIcon("image/Abstract-background-1.png");
image = I.getImage();
ImageIcon I2 = new ImageIcon("image/charcustomsheet.gif");
image2 = I2.getImage();

g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.drawImage(image2, x1, y1, x2, y2, 40, 60, 80, 120, null);
repaint();
}

@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
y1 = y1 - 1;
y2 = y2 - 1;
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
y1 = y1 + 1;
y2 = y2 + 1;
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
x1 = x1 + 1;
x2 = x2 + 1;
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
x1 = x1 - 1;
x2 = x2 - 1;
}
}

@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void mouseClicked(MouseEvent me) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void mouseEntered(MouseEvent me) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Entered at x "+me.getX());

}

@Override
public void mouseExited(MouseEvent me) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Exited");
}

@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Pressed");
}

@Override
public void mouseReleased(MouseEvent me) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("released");
}
}

//GraphicsTut.java below


import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

import javax.swing.*;


public class GraphicsTut extends JFrame{
Image image;
Image image2;
int x1,y1,x2,y2;
BKGround bkg = new BKGround();


public GraphicsTut(){
this.setTitle("Remember g for Graphics");
this.setSize(450,350);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.add(bkg);
this.addKeyListener(bkg);
this.addMouseListener(bkg);

}

public static void main(String[] args){
new GraphicsTut();

}

}

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Java programming part 102 Graphics : Java Animation 5 MouseListener 1», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.