Full photogrammetry workflow from scan to Unity
Almost more of a Twitch stream than a proper tutorial, here's a full run down of me creating my second ever photogrammetry model. Bit long winded but I'm really pleased with the result.
Covers everything from the initial scan in Meshroom to basic clean up in Meshlab, texture creation in Materialize and import and set-u pin Unity.
The final model is about 150k tris, which is fine for an offline render or video project but couldn't be considered game ready. Ideally you'd then go on to retopologise this high poly mesh to create something more around 5k, but using the textures to give the impression of the high poly asset.
0:00:00 Introduction and first scan of tree trunk
0:00:48 Meshroom
0:05:31 Import the result into Blender
0:08:08 Using MeshLab to clean up mesh
0:17:37 MeshLab clean up again, after crash
0:23:45 MeshLab mesh simplification (LOD0)
0:30:31 Exporting further meshed at lower resolution
0:39:47 Importing into Unity
0:45:21 Atlasing the textures using SimpleLOD
0:49:44 Using Materialize to create different texture maps
1:01:24 Adding the new maps to the material
1:02:03 Packing Metallic and Smoothness together into a single image file
1:04:25 Adding normal and other maps
1:18:39 Final results in Unity
Apps used:
MeshRoom: https://alicevision.github.io/#meshroom
MeshLab: http://www.meshlab.net/
Materialize: http://www.boundingboxsoftware.com/materialize/getkey.php
Assets used:
Simple LOD: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/simple-lod-25366?aid=1100lMeW
Texture Channel Packer: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/texture-channel-packer-61911?aid=1100lMeW
Nature Manufacture
- Meadow Environment: https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/meadow-environment-dynamic-nature-132195?aid=1100lMeW
NGSS2 Next Gen Soft Shadows (Screen Space Shadow solution): https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/next-gen-soft-shadows-137380?aid=1100lMeW
MeshLab tutorials:
Selection: https://www.youtube.com/watch?v=Bc3GdJ6Ddsc&list=PL8B1E816EAE236B4D&index=12
Decimation: https://www.youtube.com/watch?v=PWM6EGVVNQU
* These asset links contain affiliate links, which means I may receive a commission if you click on and purchase something that I've recommended. It won't cost you any money but it'll help me fund my development projects while recommending assets I personally use and endorse.
Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Full photogrammetry workflow from scan to Unity», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.
Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.
Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!
Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.