RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Circle vs Shape Collision Detection | Coding a 2D Physics Engine in Java #10

📁 Обучение 👁️ 17 📅 02.12.2023

Join the Discord: https://discord.gg/4tHeAkxNg7

In this tutorial, I describe how to tell if a circle is colliding with another primitve shape. I go over how to tell if a circle is colliding with a circle, axis aligned box (AABB), or rotated box (OBB). After I describe the mathematics for each of these, I discuss how to code the functions so that we can use it as part of our physics engine.

Source Code: https://github.com/codingminecraft/MarioYoutube/tree/f8726fb2528e100045bc30ec2e9181e5a7c69f40

0:00 Intro
0:49 Circle Vs Circle Math
2:25 Circle Vs Circle Coding
4:27 Circle Vs Box Math
8:17 Circle Vs Box Coding

---------------------------------------------------------------------
Website: https://ambrosiogabe.github.io/
Github: https://github.com/ambrosiogabe

Here are some books I recommend if you want to learn about game engine development more thoroughly. I do not profit off any of these sales, these are just some books that have helped me out :)

My Recommended Game Engine Books:
Game Engine Architecture: https://www.gameenginebook.com/
Game Physics Cookbook (Read this before the next physics book): https://www.amazon.com/Game-Physics-Cookbook-Gabor-Szauer/dp/1787123669
Game Physics (Ian Millington): https://www.amazon.com/Game-Physics-Engine-Development-Commercial-Grade/dp/0123819768
Game Programming Patterns (Free): https://gameprogrammingpatterns.com/

My Recommended Beginning Game Programming Books:
JavaScript Game Design: https://www.apress.com/gp/book/9781430247166

My Recommended Java Books:
Data Structures/Algorithms: https://www.amazon.com/Data-Structures-Algorithms-Java-6th-ebook/dp/B00JDRQF8C
LWJGL (Free, but I haven't read this thoroughly): https://lwjglgamedev.gitbooks.io/3d-game-development-with-lwjgl/content/

Outro Music: https://www.bensound.com/royalty-free-music

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Circle vs Shape Collision Detection | Coding a 2D Physics Engine in Java #10», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.