RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Texturing basic in Blender

📁 Разное 👁️ 27 📅 28.12.2024

Основы текстурирования или как раскрасить трехмерный объект.

Процесс текстурирования выглядит следующим образом:
- Выбираем объект
- Делаем uv-развертку (uv-mapping)
- Назначаем материалы
- Редактируем материалы

Юви развертка делается в юви редакторе (UV Editor). Объект при этом должен находиться в эдит моде, т.к. нам нужен доступ к ребрам и фейсам.

Редактирование материала лучше делать в шейдер эдиторе.

0:16 Основные термины (словарь)
Материал - представляет из себя контейнер, в котором содержатся шейдеры и текстуры, а также дополнительные элементы для настройки

Шейдер (shader) - за подробностями идем в гугл

Текстура - растровое изображение, (например, фотография кирпичной стены).
Бывают также процедурные текстуры, - это то, что генерирует программа (в данном случае Блендер).

2:18 UV (UVW) - это представление трехмерного объекта на плоскости. Поскольку, оси ХYZ уже заняты, то договорились оси в юви пространстве обозвать U и V.
Процесс разворачивания трехмерного объекта называется uv-mapping.
Основные понятия:
Seem - шов;
Margin - расстояние между частями юви;
UV island - части юви (иногда называют юви шел). Это как элементы выкройки для одежды или бумажных изделий. Образуются в соотвествии с намечеными швами (швы намечают либо вручную, либо, автоматически).
Stretch - растяжка (можно включить отображение). За этим надо следить, так как могут быть неприятные вещи при наложении текстуры.
Paking - упаковка юви островков на юви пространстве. Умение хорошо паковать высоко ценится, особенно в игровой индустрии.

Горячие клавиши (объект должен находиться в эдит моде!):
1, 2, 3 - переключение между точками, ребрами и полигонами;
Ctrl+E = edge conext menu - mark seem (при выделеном ребре);
Или - clear seem, если хотим удалить шов.
А (Select all) - U = unwrap context menu.

7:41 процесс текстурирования
Материал можно назначать (присваивать) только фейсам (полигонам).

10:06 о нодах

13:42 процесс текстурирования (workflow).

Дополнение:
Intro to Blender UV Mapping
https://www.youtube.com/watch?v=GTd8NBg8EZU

Серия уроков "Блендер для начинающих":

Где скачать Блендер
https://youtu.be/-itbwyqVjGk

Первый старт Блендера
https://youtu.be/n4wbOZ9B7gU

Основы работы в Блендер
https://youtu.be/JrMzY7KeRIo

Рисование текстур (Texture paint)
https://youtu.be/7wMGagjOnlA

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Texturing basic in Blender», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.