RUVIDEO
Поделитесь видео 🙏

Работа с объектами в Game Maker. Подробный урок

Объекты в справке: https://manual-ru.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Asset_Management/Instances/Instances.htm

Переменные объектов: https://manual-ru.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Reference/Asset_Management/Instances/Instance_Variables/Instance_Variables.htm

Группа ВК: https://vk.com/sr_dev
Поддержать меня: https://boosty.to/alsshade

00:00 Введение
01:04 Переменные встроенные в объект
07:51 Переменные для работы со спрайтами
17:10 Область видимости переменных
18:35 Функции для работы с объектами
26:26 Обращение к объектам
29:16 Функции расстояния
31:24 Движение объектов
34:22 Коллизии (столкновения) объекты
38:32 Instance position
42:40 Collision line для поля зрения врага
46:57 Лайфхаки

Что делает видео по-настоящему запоминающимся? Наверное, та самая атмосфера, которая заставляет забыть о времени. Когда вы заходите на RUVIDEO, чтобы посмотреть онлайн «Работа с объектами в Game Maker. Подробный урок», вы рассчитываете на нечто большее, чем просто загрузку плеера. И мы это понимаем. Контент такого уровня заслуживает того, чтобы его смотрели в HD 1080, без дрожания картинки и бесконечного буферизации.

Честно говоря, Rutube сегодня — это кладезь уникальных находок, которые часто теряются в общем шуме. Мы же вытаскиваем на поверхность самое интересное. Будь то динамичный экшн, глубокий разбор темы от любимого автора или просто уютное видео для настроения — всё это доступно здесь бесплатно и без лишних формальностей. Никаких «заполните анкету, чтобы продолжить». Только вы, ваш экран и качественный поток.

Если вас зацепило это видео, не забудьте взглянуть на похожие материалы в блоке справа. Мы откалибровали наши алгоритмы так, чтобы они подбирали контент не просто «по тегам», а по настроению и смыслу. Ведь в конечном итоге, онлайн-кинотеатр — это не склад файлов, а место, где каждый вечер можно найти свою историю. Приятного вам отдыха на RUVIDEO!

Видео взято из открытых источников Rutube. Если вы правообладатель, обратитесь к первоисточнику.